Imagina, que estamos sentados en un centro de salud de un pueblo de la sierra madrileña esperando nuestro turno en la consulta, mientras recibimos la transmisión de imágenes médicas en tres dimensiones en la web y realizamos una consulta a un especialista médico en Nueva York. O que estamos colaborando en tiempo real con compañeros de todo el mundo mientras se ve en directo una conferencia universitaria en video 3D.
Google está planeando la construcción de una red de banda ancha de velocidad ultra rápida. Según el blog oficial de google, su objetivo es experimentar con nuevas licaciones para ayudar a que el acceso a Internet resulte mejor y más rápido para todos. La prueba se llevará a cabo en territorio estadounidense, claro. Las candidaturas están abiertas hasta el 23 de marzo. No me canso de repetir que la mejor manera de imaginar el futuro es construirlo- frase que no me pertenece.
27 febrero 2010
Experimentar y aprender. Aplicaciones que aún no podemos imaginar por Google
0 comentarios24 febrero 2010
Soluciones reales a un caso práctico real: Mundos Virtuales, Realidad Aumentada, aplicaciones móviles
0 comentariosTras una breve introducción sobre las tendencias de los Mundos Virtuales (2006) y la Realidad Aumentada (2008) buscando la interacción de los asistentes a la sesión que reflejaba dentro del sector e-learning la situación actual: desconocimiento. Y, es de agradecer, su interés, ya que iniciamos la sesión lamentablemente 30 minutos tarde sobre lo previsto.
CASO PRÁCTICO. Sesión práctica MUVEs y Realidad Aumentada. EXPOELEARNING2010
23 febrero 2010
ELEARNING3D punto de contacto nacional de los Premios MEDEA2010.
0 comentariosELEARNING3D, S.L. Consultoría Estratégica en Innovación Educativa, ha sido designada por la Secretaría de MEDEA cómo punto de contacto nacional de los Premios MEDEA 2010.
El objetivo de los Premios MEDEA es fomentar la innovación y buenas prácticas en el uso de los medios de comunicación en la educación. Asimismo, reconocer y promover la excelencia en la producción y el diseño pedagógico de los medios de comunicación ricos en recursos de aprendizaje.
19 febrero 2010
Mundos Virtuales y Realidad Aumentada ¿Qué soluciones aportan al e-learning?
0 comentariosEn el marco de IX Congreso Internacional de e-learning de EXPOELEARNING 2010, la feria internacional referente del sector e-learning, se llevará a cabo en la sesión central Sala S11 del miércoles 24 de febrero a las 18 horas una sesión práctica sobre Mundos Virtuales y Realidad Aumentada, que presento y coordino.
Los Mundos Virtuales 3D, son entornos simulados basados en ordenador en los que el usuario interactúa, con otros usuarios y objetos, a través de una representación gráfica de sí mismo en 3D. Con cada vez más aplicaciones y herramientas los Mundos Virtuales ofrecen un espacio formativo en sí mismo, pero también integrados con otras aplicaciones y plataformas e-learning, desarrolladas a medida o conocidas, cómo Moodle.
01 febrero 2010
Certificado de Especialización en Mundos Virtuales aplicados a la Educación
0 comentariosEl eLearn Center de la UOC pone en marcha el Certificado de Especialización en “Mundos virtuales aplicados a la Educación”
Los mundos virtuales en tres dimensiones están apareciendo con fuerza en Internet. El uso apropiado de las tecnologías que tenemos al alcance es clave para la mejora de la calidad de la educación. La formación en este ámbito significa anticiparse al futuro más inmediato.
Este programa de 12 ECTS y de un semestre de duración va dirigido, especialmente, a maestros y maestras, profesores y profesores y otros profesionales de la educación. Tiene como principal objetivo la utilización y el aprovechamiento pedagógico de los mundos virtuales en cuanto que recursos tecnológicos emergentes, a partir de la experimentación y la inmersión.


