Tras una breve introducción sobre las tendencias de los Mundos Virtuales (2006) y la Realidad Aumentada (2008) buscando la interacción de los asistentes a la sesión que reflejaba dentro del sector e-learning la situación actual: desconocimiento. Y, es de agradecer, su interés, ya que iniciamos la sesión lamentablemente 30 minutos tarde sobre lo previsto.
CASO PRÁCTICO. Sesión práctica MUVEs y Realidad Aumentada. EXPOELEARNING2010
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24 febrero 2010
Soluciones reales a un caso práctico real: Mundos Virtuales, Realidad Aumentada, aplicaciones móviles
0 comentarios15 octubre 2008
Obra de teatro basada en el Mundo Virtual de Second Life
0 comentariosDel 9 de octubre al 2 de noviembre en el Teatro Galileo de Madrid, la compañía Uda Teatro bajo la dirección de Aitana Galán ofrece un espectáculo teatral que reflexiona, en clave de humor, sobre las relaciones que seis personajes establecen con el mundo virtual de Second Life, con el uso de la red y las posibilidades que ésta ofrece para recrear paraísos artificiales, proyectar deseos, y generar vínculos afectivos entre personas que jamás se han visto.
- Escenografía, diálogos, interpretación de los actores, guiños al espectador: BRILLANTE. -
(Y, ahí dejo mi guiño: estaría bien que se grabara en video y se proyectara inworld).
Fecha de inicio: 09/10/2008
Fecha de fin: 02/11/2008
Local: Teatro Galileo.
Venta de entradas: Taquilla: una hora antes de cada función. Venta telefónica: 902 101 212. Internet: www.telentrada.com
Horarios: De martes a sábado a las 20:30h; domingo a las 19:00h
Precio: 16 euros
Fecha de fin: 02/11/2008
Local: Teatro Galileo.
Venta de entradas: Taquilla: una hora antes de cada función. Venta telefónica: 902 101 212. Internet: www.telentrada.com
Horarios: De martes a sábado a las 20:30h; domingo a las 19:00h
Precio: 16 euros
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