29 octubre 2008

Diseño de actividade de aprendizaje en Mundos Virtuales. Pautas.


Desde UADE Virtual Congress: Tecnología, Empresas y Educación, sobre "Pautas a tener en cuenta en el diseño de actividades en Mundos Virtuales"




Una de las cuestiones planteadas ha sido sobre la superación de la brecha digital tecnológica, ante el diseño de actividades de aprendizaje en MUVEs. Desde mi punto de vista y experiencia, el diseño de la actividad basado en un aprendizaje híbrido posibilita la integración de diferentes herramientas, permitiendo que nos beneficiemos de sus posibilidades para alcanzar los objetivos formativos. Así por ejemplo, con Vivaty Scene integrado (embebido) a través de una red social como facebook, o bien utilizando un escenario 3D de Google Lively en nuestra plataforma e-learning o Red Social, podemos llevar a cabo sesiones online inmersivas con las que enriquecer el proceso formativo.

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