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10 junio 2012

Diseñar actividades de aprendizaje: Realidad Aumentada móvil

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Una  herramienta por sí misma, no es suficiente para motivar curiosidad e interés en compartir, conocer y explorar el conocimiento. Ni incrementará la calidad de las acciones formativas que se diseñen por parte del formador ya cualificado en la utilización de esta herramienta.


Nuestros alumnos ya están compartiendo CONOCIMIENTO Y EXPERIENCIAS, de forma interactiva y colaborativa a través de  aplicaciones móviles.

06 abril 2011

Cerveza sumeria en Realidad Aumentada para aprender

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La mención más antigua de la cerveza aparece en la tierra de los rios Tigris y Eufrates, "una bebida obtenida por fermentación de granos que denominan siraku", se hace en unas tablas de arcilla escritas en lenguaje sumerio y cuya antigüedad se remonta a 4.000 años a. C. Tenían hasta una diosa de la cerveza, Ninkasi, a la que dedicaban canciones.

05 marzo 2011

Adicciones y otros Frikismos: experiencias de aprendizaje en entornos inmersivos

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"No me digas lo que sabes, enséñame lo que haces con lo que sabes" A. Kardec

No podía hablar desde otra perspectiva que no fuera mi propia experiencia en relación a tecnologías emergentes cómo la Realidad Aumentada, los juegos de realidad alternativa (ARG), y el diseño de experiencias de aprendizaje emocionales y significativas en Expoelearning 2011.

02 marzo 2011

Horizon Report: Juegos, mundos virtuales y realidad aumentada

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Google Trends 2011: mundos virtuales; realidad aumentada



¿Quién recibirá más atención en abril de 2011: los mundos virtuales o la realidad aumentada?
Esta pregunta está siendo lanzada por NITLE Prediction Markets, que a través de su sistema de mercado permite aprender sobre practicas emergentes en educación superior.

A fecha de hoy, inicio de EXPOELEARNING con la celebración de su 10º Aniversario, la realidad aumentada en la actualidad es líder con una probabilidad de 52.20%. Si no nos olvidamos, del tan citado aqui en referencia a los MUVEs, “Hype Cycle for Emerging Technologies” de Gartner Group, no nos sorprenderá este dato, pues estamos viviendo en relación a esta tecnología la etapa de exageradas/infladas/falsas expectativas (Gartner Group, 2011):

 

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