PRESENTACIÓN: Reproducción de una actividad de juego inworld sobre la base de Herramientas Web 2.0
Sábado, 4:00 a.m PDT. En el Virtual World Best Practices 2009. 
Esta presentación mostró cómo el diseño de una actividad de aprendizaje inworld basada en el juego que permita a los usuarios explorar y descubrir, puede aumentar su participación en el proceso formativo. Una actividad de aprendizaje, diseñada con objetivos claros y estructurada creativamente, fomenta la concentración del alumno en la solución de la misma.
Esta actividad formó parte del curso semipresencial sobre "Second Life y otros Metaversos: aplicaciones educativas de los Mundos Virtuales" que organizó la Obra Social de Sa Nostra en colaboración con el CEP de Palma i Eivissa y que contó con el excelente trabajo profesional de coordinación de Margalida Castells, ALEA Serveis Professionals SL, también ha sido testeada en el curso online "Second Life: nuevas maneras de aprender y relacionarse" de IL3-UB.
En la foto con Iffaf Ling, excelente moderadora de la sesión.
Más información sobre "Playing a game activity inworld based on Web 2.0 tools."
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28 marzo 2009
VWBP 2009. Virtual Worlds Best Practices.
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